仓库作为最老的一批地图之一,可谓是奠定了王牌早期的团队对抗的基础打法。仓库大体上可以分为三个区域,圆台半场,高台半场以及中场。
高台半场适合架狙击选手,整个己方半场基本都在视野范围内,尤其能对圆台的敌人构成巨大威胁。高台半场还拥有高位窗口,可以说是专门为了蝶量身打造,提供了的居高临下入场位置。高位窗口下面还有小型墙角空间,可以用于规避子弹和躲藏身位。敌人若是从狭小的地面入口进入高台半场,很容易被瞬间集火融化,所以高台半场是相对安全的输出空间,适合狙击选手和压制选手打阵地战。
圆台半场由多层高度建筑构成,中场的凹地,两端空地,圆台两侧走廊以及圆台平台,具有相当的层次感。其中中场凹地以及两侧走廊是掩体较多的,圆台平台以及两端空地则基本没有掩体。因此,擅长近战的选手以及玩家,可以选择走圆台走廊,有人则击杀,无人则占领。圆台走廊拥有一个地图血包,也拥有着广阔的战术视野,可谓是兵家必争之地,占领了圆台平台,就可以直接对几乎所有室内区域倾泻火力。假如被对方高台的选手盯上,也可以利用圆台走廊作为掩体规避火力。占领圆台半场的任务,可以交由团队中的重装选手和突进选手来完成。
中场的桥梁也非常重要,占领之后,进可攻,退可守,既可以对对方高台半场进行火力骚扰,也可以压制住关键要道扼制敌方进攻。桥下还有一个血包,这个血包贴近掩体,而且两侧有墙壁,是中场三个血包中最安全的一个,是非常重要的战略资源,吃不到这个血包,基本上就得退到第二站线,也就是复活点门前的车厢才能吃到血包,很容易让团队火力脱节。天才的炮台对桥梁和血包的占领可以起到很好的作用。
整个地图中还有个最为特殊的位置,圆台平台上方的吊顶。那个位置只有魔炮,蝶以及猎手能上去,魔炮和蝶在仓库中还有更多更好的输出位置,所以这个吊顶,尤得猎手玩家青睐。猎手在上方往往能打出其不意的效果。
在阵容上,仓库对阵容的要求可以说是很严格的,重装,压制,以及带有治疗技能的选手都比较需要。室内区域只有三个血包,团队里有五个人,往往会有血条供应不上的情况。队里拿出雪或者银都能很好的缓解这个情况。室内地形较为狭小,有助于重装选手拿下重要阵地。而为了对付重装选手的高额护盾,狙击选手的破盾效果也就成为了针对的有效手段。高台的敌人,则需要突进选手使用位移技能接近。综上所述,均衡的阵容选择在仓库地图会更有优势。
由于场地空旷,再加上复活的五秒无敌时间,复活点前的空地缠斗对于进攻方来说极为不利,哪怕在室内区域取得了优势,也建议不要太盲目地前压,不然很容易被反杀多人,丢失已经拥有的地图优势。
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